#9 電索シーンができるまで
「ユア・フォルマ」特有の要素である、”電索”。
そのアクションシーンをより魅力的に描くために、本アニメーションでは3DCGを活かした画面設計を行っています。
今回は1話の電索シーンのメイキングをお届けします。
①絵コンテ
キャラクターの動きや台詞など、映像のイメージの設計図を作ります。
②3DCGによるカメラテスト
絵コンテをもとに、3DCGを使ってカメラワークのシミュレーションを行います。
作業画面はこちら。
カメラ側から見える部分の素材のみ3DCGで作成し、配置を行います。
③作画・着彩
絵コンテをもとにキャラクターの動きを作画し、着彩を行います。
④撮影
③で制作したキャラクターの素材と②のシミュレーションをもとに作成した3DCG背景素材を組み合わせ、
光や色を加えて加工します。
⑤完成!